08
fev
10

RPG 101.3

Have at you!

Um jogo de RPG tem vários componentes indispensáveis: você vai precisar de dados, vai precisar de mais pessoas pra jogar com você, vai precisar do manual básico de regras – do sistema que foi escolhido – e, principalmente, vai precisar de um Mestre (ou narrador, como preferir). O mestre nada mais é do que um jogador que vai contar a história.

O mestre precisa conhecer o sistema a fundo para poder criar as “aventuras” vividas. Cabe a ele colocar os desafios no nível em que o grupo possa superar, porém, é importante saber dosar: superar não quer dizer fácil demais. Ele deve se preparar para envolver todos os personagens, tentar trabalhar a história de cada um, nos momentos que os jogadores consideram importantes do passado de seus personagens, realmente o sejam na história do jogo. Além disso, cabe ao mestre criar aquele vilão que será a pedra no sapato do grupo,  fazer com que ele seja tão memoravel quanto os personagens dos jogadores.

Se pegarmos tudo isso, teremos apenas a parte de preparação, ou seja, a parte onde o mestre senta com seus livros e apronta a aventura, ou pelo menos, a base para ela. Após essas muitas horas de preparação, algumas horas de stress e talvez algumas horas sem dormir é que chega a derradeira hora: a hora de jogar sua aventura e torcer para os jogadores gostarem. É nessa hora, em que o jogo está correndo, que o mestre precisa envolver o grupo no assunto, fazer com que eles se sintam naquele ambiente e, principalmente, estar preparado para modificar tudo o que estava preparado para o caso do grupo decidir seguir por um caminho totalmente oposto ao que ele tinha determinado na preparação.

E mesmo após todo esse trabalho, mesmo quando da tudo certo, são raras as vezes em que pelo menos um dos jogadores comenta a aventura, diz que ela foi boa ali na mesma hora. O mestre normalmente vai receber o “pagamento” pelo seu esforço durante o jogo se ele também estiver se divertindo (e se não estiver, confie em mim você não nasceu para mestrar) e muito tempo depois quando, em uma roda de conversa, alguém se lembrar da sua aventura e contá-la com empolgação para outros jogadores. Mas uma coisa é certo, nada deixa um mestre mais orgulhoso do que, após um jogo com iniciantes um deles lhe dizer que realmente se sentiu na atmosfera da história, que realmente via o que estava acontecendo, é ai que todo o tempo de preparação vale a pena.

Se você está pensando em se tornar mestre, tenha em mente que não é uma tarefa das mais fáceis, principalmente para os iniciantes, mas o fato de que o jogo está em suas mãos, de que a diversão daqueles jogadores é sua obrigação e que muito provavelmente você será lembrado durante um longo tempo por aquelas horas de jogo. Com certeza, vale cada hora perdida na prepação da aventura e, lógico, em cada pastilha para dor de garganta que você irá usar após mestrar em um evento barulhento.

Drugue tem muito orgulho de ser mestre a 7 anos!

05
fev
10

Sphere Grid Lv. 5

[Anime Sphere] Chrno Crusade

Anime composto por 24 episódios, baseado no manga de 8 volumes, conta a história de Rosette, uma freira muito fora do comum, que faz um pacto com o demônio Chrno, para resgatar seu irmão Joshua das garras do temível demônio, Aion. Com este pacto, Rosette vira a contratante de Chrno, que toda vez que usa seus poderes, a vida dela vai diminuindo aos poucos, criando assim, um laço de amizade muito pronfundo entre o anjo infernal e a humana.

Chrno Crusade Opening

[Movie Sphere] Os Fantasmas de Scrooge

O Natal está se aproximando, mas isso só faz com que Ebenezer Scrooge (Jim Carrey) aumente o seu desprezo pela data. Ele é milionário e mesquinho, não dando a devida importância para seu fiel assistente, Bob Cratchit (Gary Oldman) e seu sobrinho Fred (Colin Firth). Depois que seu sócio vem a falecer, o velho recebe a visita de três fantasmas: do passado, do presente e do futuro. Cada um deles o levará para uma incrível e fantástica viagem, ajudando-o a refletir sobre suas maldades.

Características do Filme

  • Título original: A Christmas Carol
  • Diretor: Robert Zemeckis
  • Vozes: Jim Carrey, Gary Oldman, Colin Firth
  • Gênero: Animação
  • Duração: 96 min
  • Ano: 2009
  • Data da Estreia: 06/11/2009

Curisosidades

  • É o primeiro filme de animação da Walt Disney Pictures a ser lançado em IMAX 3D
  • Todos os atores de Os Fantasmas de Scrooge atuaram em frente a uma tela vazia, com sensores de captura de movimento presos a eles. Os dados destes sensores eram repassados a computadores e serviam de molde para a criação do personagem no próprio filme

Trailer Legendado

[Music Sphere] Maybe Tomorrow is a Better Day – Poets of the Fall

A esperança é uma faca de dois gumes. A principal força que mantém a humanidade caminhando, sempre a frente, mesmo em tempos difíceis e de crise.

E o que isso tem a ver com música? Muito! É o tema principal de Maybe Tomorrow is a Better Day, da banda Finlandesa, Poets of the Fall (banda que fez a música tema de Max Payne 2).

Essa faixa é do CD Carnival of Rust e fala exatamente sobre isso: “…Eu escrevi a letra de “Maybe Tomorrow is a Better Day” no contexto de dualidade. Em outras palavras, aonde há esperança deve haver dúvida. Não existe um sem o outro. E então, cruelmente, partes da letra podem ser experimentadas tanto como dúvidas, tanto como esperança real… cabe a você encontrar o real significado.”, diz Mark, vocalista da banda.

Letra Traduzida

Video

[Game Sphere] Pokémon Diamond & Pearl

Não é preciso falar muito sobre a franquia de monstros de bolso que os japoneses inventaram e virou febre mundial. A novidade em aparecer por aqui, fica por conta de que estes jogos de  Pokemon foram os primeiros a serem lançados para o Nintendo DS, em 2007.

A história é idêntica às anteriores: você está em sua casa e sai para o mundo a procura de Pokemon, tem seu rival, obedece regras e captura mais monstrinhos. Nada como repetir uma fórmula de sucesso, com alguns upgrades: são apresentados 107 personagens, de um total de 493 seres no total da série.

As principais mudanças nestas versões são a utilização da caneta Styllus para realizar algumas ações dentro do jogo e a possibilidade de partidas na internet ou pela rede Wi-Fi do DS. Como em toda a série, as duas versões têm Pokemon diferentes e cabe ao futuro mestre trocar as criaturas com os seus amigos ou adquirir os dois títulos.

Preview do jogo

Kell está procurando estágio em programação, quem souber de algo, favor entrar em contato

03
fev
10

parte 11 – sinceridade…

Salve salve pessoas!!!

Estamos em mais uma quarta-feira animada! E eu peço desculpas por semana passada. Eu realmente preciso deixar tirinhas prontas para casos desse tipo. Já aconteceu duas vezes, a terceira é morte! Certeza!

De volta ao dia hoje, segue mais uma sobre Avatar. Até porque será difícil a gente esquecer de um filme desses, seja pelas críticas boas ou ruins. Só para lembrar, hoje é continuação da tirinha anterior.

Nota: Deixe um recado! Um comentário! Quer dar opiniões? Mande um e-mail para action.nerds@gmail.com

Leo Luz queria estar em férias.

02
fev
10

Encurtando a dificuldade na comunicação.

Faz tempo que a internet deixou de ser um mundo vasto para ser um elo entre pessoas. E-mails, programas de mensagens instantâneas, vídeo conferências, tudo conectado, distribuindo e autorizando informações. Orkut veio para diminuir o espaço entre as pessoas e causar um grande encontro via cabos e redes, assim como o Facebook e o MySpace.

Eis que surgiu o Twitter, e com ele, ferramentas e serviços para melhorar o vicio dos internautas, neste incrível miniblog de 140 caracteres. São inúmeros formatos para simplificar a vida e nos deixar cada vez mais apaixonados pela internet.

Uma delas, e que nos chamou muita atenção – para usar durante o expediente no Twitter -, são os encurtadores de URL’s. Nunca ouviu falar? Tem certeza? Eu te explico: os encurtadores têm como objetivo ajudar o usuário a enviar links através do Twitter, economizando caracteres.

Por exemplo, você quer mandar um link para alguém e sua mensagem iria ultrapassar o limite dos 140 caracteres. Com uma ferramenta de encurtar URL’s, seu link passa a ter um tamanho de 15 letras, economizando espaço e assim, ajudando a divulgar as informações.

Só o fato de deixar a URL menor, já faz dos encurtadores uma ferramenta interessante, porém alguns sites vão além. O Migre.me (por exemplo) permite saber a quantidade de pessoas que acessou aquele link e cria um ranking diário de links mais acessados; fora isso, ele possui uma ferramenta de verificação que exclui automaticamente os spams. Para facilitar a vida de empresas que vivem sorteando prêmios no Twitter, a Kingo Labs (empresa que desenvolveu o Migre.me) também criou o Sorteie.me. Com ele, é possível fazer sorteios entre as pessoas que re-twitaram certo link do Migre.me, assim como acontece com o Random.org.

E opções não faltam para os encurtadores! Seguem alguns deles: Bit.ly, TinyURL, Ow.ly, 307.to (tem até um plugin compatível com o Firefox), Vqv.me, entre outros. Em meios a tantas escolhas, até a Google e a Microsoft resolveram criar seus próprios encurtadores, goo.gl e binded.it, respectivamente, para não ficarem fora da briga, claro.

Vamos concordar que encurtar URL’s não é algo assim sensacional. Apesar de deixá-las mais fáceis de postar, e melhores para se memorizar, encurtar o link em si é só a camada mais externa de algo muito maior que podem oferecer, dentre todos eles. O fato é que as URL’s curtas funcionam como um “page rank”, permitindo saber quais delas possuem mais relevância, e com isso melhorando as buscas em tempo real.

O que o futuro nos reserva nesse mercado ainda é um mistério. Saber que os serviços irão evoluir não é novidade pra ninguém. Com a competição se tornando cada vez mais acirrada, cada plataforma está dando seus passos em direção a algo completamente novo, nos resta apenas, esperar ansiosos pelas mudanças.

“Este post está participando do Concurso Profissão Blogueiro, que vai premiar três blogueiros com netbook e kit completo para quem quer ter um blog de sucesso.

Acesse:www.ideiasnoar.com.br/profissaoblogueiro

01
fev
10

…e o Titanic afundou em Pandora…

Howdy!

Feliz pra caramba com uma das notícias mais expressivas do cinema nos últimos anos. Aconteceu o que todo mundo sabia que ia acontecer, mas ninguém tinha colhões pra dizer em voz alta: Avatar bateu no Titanic!!

Feito histórico para um filme que surgiu desacreditado por críticos, jornalistas, fãs, e qualquer cinéfilo que se preze. O espetáculo visual e narrativo de James Cameron arrecadou US$1,881,163,587 em 40 dias em cartaz. Mais rápido que o próprio Titanic por sinal.

Claro que muita gente vai dizer que arrecadou tudo isso por causa do preço elevado das salas IMAX, e olhando assim, Titanic ainda teve mais espectadores do que Avatar. Mas nem todas as cidades do mundo têm IMAX (aqui no Brasil temos apenas em São Paulo e em Curitiba), e Cameron conseguiu mais uma vez arrastar multidões aos cinemas em tempo de crise na indústria. Numa era de downloads, e pessoas esperando os filmes chegarem no mercado de home-video, o fato de Avatar ter arrecadado essa imensa quantia é um bom sinal.

Eu tive a oportunidade de ver o filme no IMAX de São Paulo, e digo que a experiência de imersão no filme que o diretor tanto prometia é real. No IMAX, sua visão é preenchida inteiramente pelo filme, sem contar o 3D sensacional que nada lembra aqueles 3D de cinemas de parques de diversões. As cenas realmente tem profundidade de espaço, onde até mesmo uma simples conversa entre Sigourney Weaver e Sam Worhtington pode-se notar a distãncia entre eles, o cenário no fundo. Claro que as cenas de ação e as florestas luminosas de Pandora também ficam lindas em IMAX 3D.

Se você mora perto de alguma sala IMAX, aproveite e vá ver o filme antes que ele seja substituído pelo novo delírio de Tim Burton, “Alice no País das Maravilhas”. Avatar é uma experiência única no cinema. E antes que o 3D se torne modinha (Harry Potter 7, Homem de Ferro 2 e Fúria de Titãs já serão convertidos em 3D, mas dificilmente atingirão o mesmo resultado de Avatar) vale a pena você dizer que viu o filme que iniciou uma nova era no Cinema moderno.

GuValente ficou com medo do trailer de Alice em IMAX 3D.

29
jan
10

RPG 101.2

Have at you!

Sejam bem-vindos novamente ao maravilhoso mundo do RPG e dos jogos de mesa, nessa segunda coluna pretendo abordar os outros tipos de jogos que serão vistos por aqui. E, como parece que aconteceram alguns mal entendidos quanto ao nome da coluna, vamos as explicações.

A RPG 101 tem por objetivo falar de RPG e jogos de mesa, e nem tudo o que for falado aqui é necessariamente RPG, pode ser um War Game, um Miniature Game, etc. Enfim, qualquer um dos tipos de jogos abordados nessas duas primeiras colunas pode voltar a ser abordado em outra.

E você deve estar se perguntando: “Se não é só RPG, por que esse nome?” Simples, o foco principal da coluna é o RPG, não só artigos para mestres e jogadores veteranos como para os iniciantes (esta aí, o motivo do 101) e por que não, para os leigos também, quanto mais gente nesse hobby melhor, afinal é impossivel jogar RPG sozinho.

Board Game ou Jogos de tabuleiro: São a forma mais clássica e básica de jogos de mesa. Os board games nada mais são do que aqueles jogos que todo mundo jogou quando era criança ou durante a juventude com a familia toda. Xadrez, Damas, Ludo, Gamão, Cara a Cara, War, Perfil, Talento, Quest e todos esses outros jogos que são vendidos em lojas convencionais.

RPG (Role-playing game) ou Jogo de Interpretação de Personagens: Estilo de jogo em que seguindo um sistema de regras vários jogadores se reunem em volta de uma mesa, onde um deles assume o papel de mestre (ou narrador) que nada mais é do que um jogador especial que conta a história. Nesse jogo, que não possui vencedor ou perdedor, os jogadores criam personagens (seguindo as regras) e os interpretam em uma história que vai sendo contada pelo mestre.

O grande “tchan” do jogo é que os outros jogadores estão livres para mudar o rumo da história do jeito que bem entenderem (respeitando os limites das regras). Ao contrário do que já foi divulgado pela mídia, o RPG não é um culto ou uma Seita, ele é apenas um jogo como qualquer um dos outros citados acima com o incremento de que cada jogador tem que usar sua imaginação e sua capacidade de interpretação para descrever as ações de seu personagem.

Contato fisico é sempre proibido em jogos de RPG a não ser que a intenção seja mútua, ou seja, apertos de mão ou encenações em que ambos estejam de acordo podem acontecer, socos ou qualquer outro contato fisico violento NÃO. O jogo é um dos que mais incentiva a interação entre pessoas e o que tem a comunidade mais fervorosa, normalmente em uma coinvenção ou encontro de RPG é só as pessoas sentarem na mesa e começarem a jogar para se transformarem em amigos de infância.

O RPG é usado em algumas escolas como forma de ensino e até em alguns cursos de teatro para o começo das interpretações. São exemplos de sistemas de RPG Dungeons & Dragons, Vampiro a Máscara, Lobisomen o Apocalipse, Trevas, Defensores de Tóquio 3ª Edição (3D&T) e Mundo das Trevas.

Essa foi apenas uma pequena introdução de cada tipo de jogo. Com o tempo, pretendo abordar jogos em si, além de muitos aspectos do RPG. Se tiverem sugestões, reclamações ou qualquer tipo de comentários não deixe de comentar. E não esqueçam, se quiserem nos enviar um e-mail, fiquem à vontade: action.nerds@gmail.com

Drugue está precisando de mais gente pro grupo de RPG dele. Interessados favor entrar em contato.

28
jan
10

anime dreams 2010 – nós fomos!

O Início do Sonho

Como a maioria que frequenta este blog deve saber, no último sábado dia 23, ocorreu em São Paulo, um mega evento de cultura japonesa: o Anime Dreams 2010!

Claro que não poderíamos perder esse evento por nada, como bons otakus que somos, ainda mais com a ilustríssima participação de Jovem Nerd, Azaghal (do site do Jovem Nerd) e Guilherme Briggs, ator, dublador e diretor de dublagem.

Estávamos super ansiosos com a palestra deles três, mais do que com o evento em si. Acordamos cedo, fomos de caravana até a Faculdade Cruzeiro do Sul e dá-lhe calor, chuva, empurra-empurra, suor, mangás, cosplays, até que finalmente fomos ao auditório esperar pelo grande momento de ver nossos ídolos. Uma hora e meia sentados no corredor daquele pequeno lugar, incrivelmente CHEIO… Não, não somos masoquistas, só fanboys! =D

O Grande Espetáculo

Por volta das 15:30, corremos para perto do palco a fim de encontrar uma brecha para sentarmos, quando anunciam a chegada da família JN e do Briggs. Cerca de 500 pessoas se agitaram, sentadas ou de pé, crianças, adolescentes e adultos se levantaram na mesma hora e uma chuva de flashes e aplausos saíram ao mesmo tempo! Foi lindo, mágico… E eu me arrepio até agora só de lembrar: LAMBDA LAMBDA LAMBDA NERDS! JN, você é o cara!

Devidamente arrumados e sentados, o trio puxou conversa e rápidos, começaram a responder ao público de uma forma divertida. Parecia que estávamos ali, assistindo (ao vivo) um podcast deles. Entre as brincadeiras, assuntos sobre o começo do podcast, o que era importante para a equipe, vender o site como empresa eram respondidas pelo Jovem Nerd, e sempre tinha uma brecha para o Azaghal escrotizar.

“Pudiiiiiiiim”

Briggs não deixava por menos e sempre tinha uma história boa e engraçada para contar dos filmes que dublou e que dirigiu, até mesmo das conversas com Orlando Drummond – dublador do Scooby Doo.

O melhor de tudo não era o fato de estarmos a menos de 5 metros das pessoas que admiramos, é ver que elas são realmente aquilo que imaginávamos. Falar com o Gui ou a Fran (sua esposa) no Twitter é uma sensação, mas poder conversar ao vivo, pedir autógrafos, tirar fotos, dá uma ideia de missão cumprida, ou então ‘agora já conquistamos o que queríamos’.

Depois de várias perguntas e respostas e 2 horas (que pareceram 30 minutos), eles foram se preparar para a sessão de autógrafos com o público. Como estávamos de imprensa, nós tivemos alguns minutos a mais para aproveitar. Levamos nosso livro “A Batalha do Apocalipse” e eu encontrei um relógio de parede com o Han Solo e o Chewbacca nas barracas do evento. Não deu outra, o Guilherme adorou a homenagem e escreveu com um sorriso gigante sua assinatura.

Eu realmente gostaria de falar muito mais, deixar a inspiração e a felicidade aflorar, mas o texto ficaria “xicante”… mais. O que eu deixo aqui, são memórias de duas pessoas (eu e Leo) nerds, sedentos por ouvir dos nossos ídolos que “Para os nerds q foram na Anime Dreams: vocês são FODAS!”.

Mas uma pena mesmo, foi não ter escutado nenhuma vez “Pegasus Fantasy”… xD

Equipe Action Nerds sempre anda com cartas na manga!

27
jan
10

desculpas sinceras…

Olá pessoas!

Venho aqui em plena quarta-feira, fazer um comunicado importante: hoje não haverá tirinha!

Não, não chorem! Não façam essas caras, por favor! Eu explico!

Por uma série de fatores e problemas que se sucederam semana passada, eu, Kell, estou com uma falta de tempo tremenda pra postar algo essa semana. Tá, o que isso tem a ver com a tirinha de hoje? O Sr. Leo, como um bom namorado e amigo, está me acompanhando nesta minha “Jornada do Herói” e com isso, sem muito tempo também.

Quinta e sexta-feira, quase que por um milagre, teremos algo pra postar, mas sem tirinha e sem Sphere Grid, infelizmente.

Mas não desanimem! Semana que vem, o blog voltará com a nossa programação normal. =D

Obrigada pela atenção e compreensão de todos!

26
jan
10

coluna RPG 101

“Have at you!”

Produção? Música de estréia por favor. Ah! Agora sim! Sejam bem vindos ao maravilhoso mundo do RPG e dos jogos de mesa. Nessa coluna que estreia hoje, pretendo trazer para vocês um pouco das emoções de reunir os amigos em volta de uma mesa para jogar um bom jogo. Alem disso, espere encontrar por aqui tudo o que você precisa para que, mesmo não conhecendo nada desse mundo, posso jogar em alguma mesa, ou até mesmo comprar seus livros/jogos e montar a sua mesa com os amigos.

E nada melhor para uma estréia do que mostrar um pouco de cada uma das áreas que serão abordadas por aqui:

War games ou Jogos de Guerra: É uma modalidade de jogo de tabuleiro em que dois jogadores (ou times de mais jogadores) controlam exércitos para criar uma verdadeira guerra. Nesses jogos são usados dados, marcadores, miniaturas e principalmente um grande mapa onde a batalha irá ocorrer. A grande atração desses jogos é o fato de que a tática e a estratégia são os atributos mais importantes.

Normalmente duram horas e só se tem o resultado do combate realmente no final; é impressionante a quantidade de vezes que um pequeno erro leva o lado que aparentemente está vencendo para o fim da tabela. São exemplos desse tipo de jogo o famoso War, o novo Risk, Axis and Allies e até mesmo de uma maneira mais geral: os jogos de miniaturas.

Miniature game ou Jogo de Miniaturas: É uma modalidade de jogo de tabuleiro bem parecida com os Wargames, porém os miniature games tem sempre o grande atrativo de ter as miniaturas. Pode parece pouca coisa, mas o fato de ter uma representação visual de seu exército acaba dando um ânimo a mais para os jogos. Não importa se elas são representações de figuras mitológicas, a figuras clássicas de algum jogo famoso (como o D&D ou Warcraft), figuras de algum filme (como Star Wars) ou figuras de guerra realmente (algumas inclusive com escala e pintura extremamente fiéis as usadas pelos soldados nas guerras), o que realmente faz a diferença é ver e tocar a peça que representa seu exército e poder ver a diferença entre dois soldados ou ainda duas companhias diferentes. São exemplos desse tipo de jogo o D&D Miniatures game, Warcraft Miniatures, Star Wars Minitures, Crimson Skies e Horrorclix.

TCG/CCG (Trading Card Game/Collectibles Card Games) ou Jogo de Cartas Colecionáveis: São jogos de estratégia em que os jogadores utilizam baralhos para duelar. Um ótimo exemplo para começar já fazendo certas pessoas entenderem é Yu-gi-oh! Para quem assistiu o anime, o TCG nada mais é do que aquilo. Você decide qual TCG mais te agrada, aprende o set de regras dele e começa a desenvolver uma estratégia e um baralho que seja bom contra todos os outros.

Normalmente são jogos que estão em constante renovação, sempre que coleções novas são lançadas, novas regras e cartas são adicionadas e em alguns casos, coleções antigas são retiradas do formato competitivo (formato utilizado nos torneios oficiais). São exemplos desse tipo de jogo o próprio Yu-gi-oh!, Magic The Gathering, World of Warcraft TCG, Dual Masters e Magi Nation.

Drugue quer e muito o TCG Mytos y Leyendas. Alguem sabe onde vende?

22
jan
10

Resumão para o final de semana

Salve salve pessoas!

Hoje, o Action Nerds não traz tirinha, matérias, resumos ou reviews, mas nada como deixar um recado para os amigos – e apreciadores do blog.

Desde ontem, começou em São Paulo, o Anime Dreams – o primeiro evento de cultura japonesa do ano na Capital – e a Equipe AN terá o prazer de cobrir e relatar durante a próxima semana, como foi o evento, os cosplays, as bandas e um pouco de anime e mangá. Claro que, sempre com novidades para vocês.

Gostaria de agradecer também aos nossos amigos e parceiros de blogs e podcasts (lista aqui ao lado, à direita), sempre ajudando na divulgação e nos replies do Twitter. Atingimos a marca de 5 mil visitas, graças a vocês, leitores do AN. E, para não perder o costume, vamos às estreias de hoje:

[CINEMAS]

Quando as empresas mergulham na crise e precisam demitir empregados, Ryan Bingham (George Clooney) entra em ação no filme sensação do Oscar, Amor sem escalas. Seu trabalho é viajar pelo país fazendo o que os chefes não conseguem fazer sozinhos: dispensar funcionários. Uma comédia do mesmo diretor de “Juno”, que antes mesmo de faturar prêmios, já tinha uma boa aceitação do público.

Duração: 109 minutos
Direção: Jason Reitman
Elenco: George Clooney, Vera Farmiga, Anna Kendrick, Jason Bateman, entre outros.
Trailer legendado

[ANIMAÇÃO]

Um clássico dos anos 50 – criado por Osamu Tezuka (Ô Deus japonês) – está de volta às telas do cinema, em alta tecnologia: Astro Boy. A história se passa na futurística Metro City, uma metrópole reluzente no céu. É lá que o cientista dr. Tenma “inventa” uma criança (com característica humanas e superpoderes) para substituir o filho que perdeu, porém ele rejeita Astro e o pequeno robô foge para a Terra. A premissa do filme é a mesma do desenho original, e retorna às telas para entrar no coração do público e de novos espectadores.

Duração: 94 minutos
Direção: David Bowers
Elenco (vozes originais): Freddie Highmore (Astro Boy), Kristen Bell (Cora), Nicolas Cage (Dr. Tenma), Samuel L. Jackson (Zog), Charlize Theron (Narrador ‘Our Friends’) e Bill Nighy (Dr. Elefun)
Trailer Legendado

Leo Luz espera jogar Gow of War 3 o mais rápido possível!